Grade curricular do curso de Ciência da Computação
Grade Curricular é o conjunto de matérias que o aluno estudará durante o curso. Veja abaixo um exemplo de grade curricular para o curso de Ciência da Computação.
- Algoritmos e Programação
- Análise e Projeto de Algoritmos
- Análise e Projeto de Software
- Arquitetura e Organização de Computadores I
- Arquitetura e Organização de Computadores II
- Banco de Dados I
- Banco de Dados II
- Circuitos Digitais
- Compiladores
- Comprovação de Competência na Leitura de Textos em Língua Inglesa
- Computação Científica
- Computação Gráfica
- Computação Simbólica e Numérica
- Data Science
- Desenvolvimento de Games
- Desenvolvimento Web e Mobile
- Eletiva Institucional
- Engenharia de Software
- Estatística e Probabilidade Computacional
- Estrutura de Dados I
- Estrutura de Dados II
- Gerência de Projetos
- Iniciação ao Conhecimento Acadêmico
- Inovação e Empreendedorismo em Tecnologia da Informação
- Inteligência Artificial
- Interação Humano-computador
- Introdução à Computação
- Laboratório de Engenharia de Software
- Laboratório de Estrutura de Dados
- Leitura e Produção de Textos
- Linguagens de Programação
- Linguagens Formais e Autômatos
- Lógica e Álgebra Booleana
- Matemática Discreta
- Modelagem e Simulação de Sistemas
- Processamento Digital de Imagens
- Programação Orientada a Objetos
- Programação Paralela e Distribuída
- Projeto de Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação (pd&i)
- Redes de Computadores I
- Redes de Computadores II
- Segurança e Auditoria de Sistemas
- Sistemas Distribuídos
- Sistemas Operacionais I
- Sistemas Operacionais II
- Sociologia da Ciência e da Tecnologia
- Tecnologias Contemporâneas e Sociedade
- Tecnologias para Gestão de Dados
- Teoria da Computação
- Teste de Software
- Trabalho de Conclusão
- Tópicos de Cálculo Diferencial e Integral
- Tópicos em Ciência da Computação
- Tópicos em Computação Aplicada
- Álgebra Linear
- Ética Geral